軌跡342 理想の装備
2010年9月20日 ゲーム回顧録現在、モンハン560時間を突破。
ここにきてようやく自分が求めていた装備が整った、と言える。
わし的に使いやすいスキルを残しつつ、ビジュアルにも気を使うと、
どの装備をどう組み合わせるとそこにたどり着けるのか、
という問題をクリアせねばならなかったが、
まぁ、これで一応はタケ装備の標準的なコスチュームは完成した。
その防備はガンナーであればの話なので、
次は剣士でいく場合の装備についても考えていかねばならない。
滅多に剣士で出撃することはないだろうけども、
ビジュアル的にイカした装備にするためには、
色々と材料を採ってこなければならないか。
使う得物はほぼヤリ系で、ランス及びガンランスである。
待って待ってブスッと刺す戦法がわしには合っているようだ。
モンスターによってはまったくもって使いづらい得物であるが、
ちょーデカイモンスターを相手にする場合は重宝する。
とにかく腹下でブスブス刺す。
さて、ガンナーで理想の装備にするのにこれだけ時間がかかったわけだが、
果たして剣士での理想の装備はいつ完成するだろうかのぅ。
先日、ps3でフロントミッションが出たが、少し前までは買うつもりでいた。
が、評価がどうも微妙なのでやめた。
うーん、久々にps3で遊べるかとも思ったんだが。
よっぽど期待出来るものでないと予約はしないので、
アナザーセンチュリーの評価を見た時は、保留にしといて良かったよ、と。
まぁ、参考にはしているけども、真の評価は自分がプレイしないとわからんがね。
えーなんでこんな評価なの!? というのがたまにあったりする。
ということで、PSPでは英雄伝説が出るので、これはプレイしたい。
もう今のボクにはPSPしか楽しみがありません。
ここにきてようやく自分が求めていた装備が整った、と言える。
わし的に使いやすいスキルを残しつつ、ビジュアルにも気を使うと、
どの装備をどう組み合わせるとそこにたどり着けるのか、
という問題をクリアせねばならなかったが、
まぁ、これで一応はタケ装備の標準的なコスチュームは完成した。
その防備はガンナーであればの話なので、
次は剣士でいく場合の装備についても考えていかねばならない。
滅多に剣士で出撃することはないだろうけども、
ビジュアル的にイカした装備にするためには、
色々と材料を採ってこなければならないか。
使う得物はほぼヤリ系で、ランス及びガンランスである。
待って待ってブスッと刺す戦法がわしには合っているようだ。
モンスターによってはまったくもって使いづらい得物であるが、
ちょーデカイモンスターを相手にする場合は重宝する。
とにかく腹下でブスブス刺す。
さて、ガンナーで理想の装備にするのにこれだけ時間がかかったわけだが、
果たして剣士での理想の装備はいつ完成するだろうかのぅ。
先日、ps3でフロントミッションが出たが、少し前までは買うつもりでいた。
が、評価がどうも微妙なのでやめた。
うーん、久々にps3で遊べるかとも思ったんだが。
よっぽど期待出来るものでないと予約はしないので、
アナザーセンチュリーの評価を見た時は、保留にしといて良かったよ、と。
まぁ、参考にはしているけども、真の評価は自分がプレイしないとわからんがね。
えーなんでこんな評価なの!? というのがたまにあったりする。
ということで、PSPでは英雄伝説が出るので、これはプレイしたい。
もう今のボクにはPSPしか楽しみがありません。
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