軌跡 154

2006年10月25日
● みあやすとさん
ほっほ、いつ気付いてくれるか結構気になっていたり。
パッと見ても名前が1つ増えててもそう気にしないもんなぁ。
ま、よろしゅー。

ツクXPでのセリフ表示を見て何気なく思ったのだが、
ひょっとして、映画式の字幕そのまんまでイケるやん!?
という衝撃を受けた。
いや、その方がずっと楽になるのでホッとしたというべきか。
さすがにセリフをピクチャーで登録するわけにもいかねーよなぁ。
2000はその問題があったので、最後まで触れずじまいだった。
そうか、XPのセリフ表示なら、
セーマ系の映画式作品は普通に作れるようになったというわけだ。
さりげなくアンチがかかっているようだし。 ニクいな。
あとは、自動でセリフが飛ばしていけるかどうかだ。
これは95にはあったが、XPはまだ確認していない。
ないのか・・・? あれよ! あるよ・・? あるでしかし!

ちびキャラ制作が一段落したので、
気分転換程度にコマ割り画の構成を考えていきたいと思う。
いわゆる絵コンテというやつか。
頭の中に思い描いた構図をさらさらと紙に書き写し、
その構図が自分の力量で描ききれるかどうかを検討する。
大体はどっかから資料を持ってきて、似たような構図を探す。
いうかその逆、資料からカッコいい構図を選んで、
それをコマ割り画に組み込めるかを考え抜く。
アニメとかをたくさん観ているのも、その参考にするためである。
単なる趣味だけで観てるんじゃないよ。 趣味だけじゃねぇってばよ。
ホントは女のコいっぱいの作品作ってコマ割り画バンバン出したいが、
どうもそういう方向に持っていけないようだ。
いつか必ずウハウハフィーバー作ってやるぞ。

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