ツクVXを手に入れ、わしは何がしたいのか。
それは今のところ1つしか答えはない。
「セーマ」を復活させることである。
しかし、新ツールをいきなり使いこなすのは到底ムリであろうから、
タケお得意の試作を作りまくり、自分には何が出来るのか、
そしてどれだけの表現が可能なのかを見極めていくことが当面の研究となろう。

95がそうであったように、試作を作る方がなんとなく楽しかったのは、
途中で止めてもそれは試作、と割り切ることが出来たからであろう。
連作はそういうわけにはいかない。
一度作り始めて最後までツクり通せるよう、試作はしっかりと行いたいものである。
熟練度が一定以上たまると、さらに上の表現が思いついちゃったりする場合があるので、
いやほんと、楽しみながらツクってる間に色々と試しておいた方がよろしい。

コメント

hiro
hiro
2007年12月26日17:10

こんばんは、例のhiroですよ!タケ!(゜ー゜)/ VXはわしも期待の新作じゃて。今度は・・・今度はいけるのか!・・・社会人って忙しいわな。いや、それは言い訳。結果が全ての世界よ。過程を重視するならば、結果を出してから。結果があるからこそ、過程が輝く。そうでなければただの言い訳に過ぎない。タケはセーマを残している。わしも一応パートナーリングを残している。しかし、それ以降どでかいゲームを作ってない。わしは特に!(゜ー゜; それなのに、夢だけは多弁になってしまっている。それじゃいかん!という事で、VXを契機として、今一度ツクールの世界へのめり込まないかん。そうおも(以下略)

セーマ・タケc
タケ
2007年12月26日17:18

オウっ! hiroーーーー! めちゃくちゃ久しかろうて!
久しぶりに連絡しようとしたら、メールが繋がらんがね!
どうやって連絡すりゃえぇんかと悩んでいたよ。
なんかメールか連絡する方法はないかの?

正月以降、少々時間があるので、VXをイジり倒したいところよな。
以前、XP用にドットキャラをいくつか描いていたので、
それをVXに移し替えつつ、試作を作っていきたい。
はぁ、今サリィちゃんを描いたらどうなるんだろう。

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