軌跡 221 進行状況 3
2008年2月11日ドット絵だけではどうにもならない表現方法を研究するため、
今まで触らなかった、触れなかった、
触ろうとしなかった分野に手を出すことにした。
まぁ、CGみたいなキレイな絵を求めているわけではなく、
なんというか、もっと抽象的に描けるような絵柄を研究していきたいのである。
鉛筆画によるコマ割り画は、
ツクで表示するとどうしても粗の部分が目立ってしまう。
なら、鉛筆で下書いたのを取り込んだものに着色してみよう、
という結論に行き着いた。
もちろん、今後の研究如何によってまた変わってくることも考えられるが、
ま、研究してみましょう。
ツクによる制作はまだまだ先のことになりそうである。
今まで触らなかった、触れなかった、
触ろうとしなかった分野に手を出すことにした。
まぁ、CGみたいなキレイな絵を求めているわけではなく、
なんというか、もっと抽象的に描けるような絵柄を研究していきたいのである。
鉛筆画によるコマ割り画は、
ツクで表示するとどうしても粗の部分が目立ってしまう。
なら、鉛筆で下書いたのを取り込んだものに着色してみよう、
という結論に行き着いた。
もちろん、今後の研究如何によってまた変わってくることも考えられるが、
ま、研究してみましょう。
ツクによる制作はまだまだ先のことになりそうである。
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