もう数日で「Gジェネ」と「ファンタシースター」を
プレイすることになるだろうが、果たして、
その欲求とフィギュア制作への情熱、どちらが勝るのであろうかと考える。

さっき、少しフィギュア制作をして、次回に形を整える作業を残したので、
それをせずにはいられない状態にもっていっている。
ゲームの受動とフィギュア制作の能動、
モンハンの例もあるように、受動の方が圧倒的に欲求が勝るのだが、
それでも、やりたいことを残しているフィギュア制作も気になる。
そう、それなのよ、キリのいいところでやめるんじゃなく、
キリの悪いところでやめて気にせずにはいられない状況を作る、
そういう制作にした方が良いんじゃないかと思う。

さて、わしがGジェネをプレイしたのは、psの「F」以来だ。
この時はターンエーガンダムが一番新しかったか。
とにかく改造やら合成(?)やらが面白かった。
ま、わしにはザクがいればあとはどーでもいいんだがね。
ファンタシースターは、自キャラが作れるというだけで昇天寸前。
もうそれだけでいいんじゃないでしょうか。
どちらも、ハマり過ぎない程度に面白ければ十分である。

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