軌跡503 造形戦記67 ここからが勝負である
先日、ようやく手首の造形に着手し、
ある程度の形を作るまで作業を進めた。
指先1つの造形で、そのキャラの雰囲気が
結構決まってしまうんじゃないか感があって、
手のひらを回転させて様子を見ている。

回転させるだけでなく、前後に折るというだけでも
表情がまた変わってくるから、手首を固定した後でも
気に入らなければ、いったん切ってまたくっつける
といった作業の繰り返しになるだろう。

さらには、手そのものの大きさによっても印象が変わってくる。
第1号のサナの手首を作った際にも、最終的には小さく作ることにした。
この時の場合は、指先を切り離して一本一本削って
再びくっつけるという作業をしたため、
複製効率が悪くなるだろう、指の感覚が微妙に空いていたが、
今回はそれを踏まえた上で、出来るだけ間を空けないように意識している。
それでいてサナよりさらにスケールの小さな指を
作らねばならないのだから、結構神経を使う作業ではある。
しかし逆に、指が出来れば全体的な表情が見えてくるので、
やり甲斐のある作業ではあるだろう。

手首を全体的に小さくするには、ルーターでじょいんじょいんと十字に切断して、
そしてまたくっつける、という作業をしてみようかと思っている。
カッターの厚さだけ縮まるということでね。
それによって指の間隔も変わってくるだろうけども、
全体的な見た目の違和感が手首の大きさではないところまで、
とりあえずは小さくしてみようかなと。
・・・というくらいに考えていたのが2日くらい前の話。

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