軌跡738 造形戦記265 悩んだらウロコ
2013年1月10日 造形戦記クツの整形進行中。
とったりつけたりを繰り返しているが、こう思うような、
ピカッと衝撃がくるような造形にはまだ至っていない。
これどぅぁという感触がなければ、やはり後々気になるので、
気力がある今のうちにクツの制作は進めておきたい。
甲の部分に装甲板をつけていったのは正解で、そこを直すことはしていない。
ただそれだけだと全体的なバランスを見た場合、まだ物足りなさを感じる。
そこで、足首の辺にバイザーというかなんというか、
ガンダムの足でいうアレだよアレ、あんなのを引っ付けてみることにした。
それがまた、つけるならつけるでもう少しその周辺の造作を整えねばならないし、
それをつけて果たしてイイ感じに仕上がるのかどうかはまだわからない。
思いの外手間取っているパーツだと言えよう。
その代わり、経験値とすれば、大きなものを得られるであろう。
また、縁取りについては、色々とどう装飾してやろうとか悩む。
そこで、悩んだらウロコ状に盛る、という方法を採ってみることにする。
縁取りといっても、ただ真っ直ぐ盛っていくような短調な流れにせず、
段差をつけることで手が込んでいるように見せることが重要で、
ウロコ状に重ねるだけでも、手間は程々かかるが効果もある。
もうしばらく研究の日々が続きそうだ。
とったりつけたりを繰り返しているが、こう思うような、
ピカッと衝撃がくるような造形にはまだ至っていない。
これどぅぁという感触がなければ、やはり後々気になるので、
気力がある今のうちにクツの制作は進めておきたい。
甲の部分に装甲板をつけていったのは正解で、そこを直すことはしていない。
ただそれだけだと全体的なバランスを見た場合、まだ物足りなさを感じる。
そこで、足首の辺にバイザーというかなんというか、
ガンダムの足でいうアレだよアレ、あんなのを引っ付けてみることにした。
それがまた、つけるならつけるでもう少しその周辺の造作を整えねばならないし、
それをつけて果たしてイイ感じに仕上がるのかどうかはまだわからない。
思いの外手間取っているパーツだと言えよう。
その代わり、経験値とすれば、大きなものを得られるであろう。
また、縁取りについては、色々とどう装飾してやろうとか悩む。
そこで、悩んだらウロコ状に盛る、という方法を採ってみることにする。
縁取りといっても、ただ真っ直ぐ盛っていくような短調な流れにせず、
段差をつけることで手が込んでいるように見せることが重要で、
ウロコ状に重ねるだけでも、手間は程々かかるが効果もある。
もうしばらく研究の日々が続きそうだ。
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